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从势力发展看上古格局

2017-05-27 12:12:43  字体:【

进入游戏的历程既是玩家发展的历程,也是游戏格局发展的历程。而从开始到最后到底能发展到一个什么程度,也决定了这个游戏的高度和格局大小。

初入游戏的时候,我们为了便捷的升级,更有效的完成任务往往需要找自己的伙伴,或者同朋友进入游戏,共同升级,一起任务组成的临时小队弥补了单人刷怪的不足,是前期非常常见的组合。

当前期的游戏小队成员感情逐渐加深,默契程度越来越高的时候,家族也就应运而生了,家族成员之间可以有更多的权限互相配合,帮忙收地,帮忙打理养殖的牲畜作物等等。

单单只有家族的构成是无法完成中后期一些大型的活动比如BOSS开荒,海上任务等,因为人员不够,而几个家族之间的联合无法进行有效的协调,所以需要进入远征队进行统一管理,统一行动。

到了游戏发展的后期,远征队之间的战争已经跨越了种族、势力的拘束,国家的势力应运而生了。加入国家中可以拥有国家专属BUFF,在国家领地犹如在另一个大陆,各个种族势力皆可加入同一国家,进行哪怕自己原大陆的征战都成为现实。国家的属性就是包容,不同种族在国家中和平相处,跟随国家征战不同的大陆,如此大的格局可以让你尽情发挥自己的激情,充分享受这个自由世界的无穷魅力。好了,今天的内容就到这里,更多精彩内容我们下期再见吧!

 

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《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!

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