刀尖的艺术之进击的刀锋骑士

作为上古世纪中的近战职业大热门,集位移、解控、控制、爆发于一身并且有一定坦度的刀锋骑士一直是众多玩家非常喜爱的职业,刀锋骑士既有双手武器的暴力流玩法,也有单手武器带盾的能抗能打的套路。全面的技能特性,灵活的身法,恐怖的输出,使得刀锋骑士这个职业永远不缺少拥趸。如果说缺点,刀锋骑士其实并不善于团战,很容易陷入冲进去出不来的窘境,团战容错率低使得对玩家切入时机要求比较高,并且需要一定的装备支撑和操作技巧,七进又能七出,斩敌人于马下!这样的刀锋骑士才是真正的战场霸主。

刀锋骑士的天赋组成是:格斗、铁壁加暗杀。刀锋骑士打本和战场PK、野外遭遇战都非常强力,是个很全面的职业。3个天赋综合性也比较实用,有控,有输出,也能解控,还可以玩猥琐打爆发。下面就给大家介绍一下刀锋骑士55级的技能加点选择,众多加点方式综合比较平衡的一套单手武器加盾情况下的加点方式。

格斗天赋中的战斗技能,我们点出了第一排的三连斩、突击和圆月斩,点出第二排的挣脱枷锁和致命打击,这里说明一下挣脱枷锁这个技能:以刚毅不屈的战斗之心,打碎一切枷锁。移除自身的束缚、减速、浮空、催眠术和控魂之手效果,最重要的还能在接下来5秒内免疫上述技能,并且在效果持续期间受到的物理伤害降低50%,在对战幻术以及格斗天赋时尤其好用,面对刺客的爆发也可以减少不少的伤害。致命打击:发动凶猛强力的一击,对敌对目标造成3物理伤害。暴击命中时,提高110%的伤害,攻击背部时,会提高32%近战暴击率,击倒别人之后绕到背后来一击,伤害简直看不懂。第三排点出了战神之刃和杀戮风暴,当然也可以把杀戮风暴换成狂暴,这个需要你在伤害性和机动性直接做取舍,杀戮可以更快接近目标,并且是多目标攻击,狂暴在面对魔法职业更好用,吸收伤害并且可以逐渐提高自身攻击力一段时间。战神之刃是格斗天赋的核心技能,无论是增加28%的格挡还是增加暴击伤害还是减少冷却时间都是非常厉害的效果。格斗大招英勇跃击要点出来,这个技能具有高额伤害、解除束缚状态以及一个远距离的位移!

被动技能里我们点出了刚劲力道、双持专精、心剑合一,防守反击、破甲之力和武器达人,其他没什么可说的, 防守反击是要点出的,每次招架成功后重置格斗系技能CD是一个超级强大的属性,反打、爆发伤害就靠它。当我们打副本时可以点出牵引之索,这个技能可以吸引BOSS仇恨,但是要注意,我们刀锋在下本中是作为副坦的存在,可以分担主坦的压力,但不能完全当T来打。当然可以点出裂岩斩,配合圆月斩对怪物进行群体伤害和群体倒地效果。

铁壁天赋中的战斗技能我们点出了:震荡盾、野蛮体魄、冲击盾、胜者之吼、防御壁垒和钢铁之躯。震荡盾加冲击盾的倒地控制效果是非常好用,防御壁垒是铁壁系的灵魂技能,开启后增加格挡率并且免疫击退和击倒,它成就你移动堡垒的保障。铁壁结界算是一个范围障碍技能,在打远程职业和团战中有非常大的作用。在下面的被动技能中我们点出了格挡精通、防御精通和野熊之力,大幅增加物理抗性和血量,这是你能抗能打的基石技能。

在暗杀天赋中我们点出飞刺提升我们的接近敌人能力,点出影袭提高我们面对物理职业时候的控制能力,点出疾风步提高自身机动力,点出55级暗杀大招彗星利刃提高我们的伤害能力。

刀锋骑士可选装备一般有沙漠板甲或者是烈焰皮甲。如果沙漠板甲,整体血量就会堆的比较高,物防也会比较高,但是魔抗会非常低,所以这时候就需要在装备上多镶嵌一些魔抗新月石。如果我们选择烈焰皮甲,这种装备套路就是输出爆发流了,双抗都比较一般,这时候左边可以选择性的打一些精通、魔抗、物抗新月石,在鞋子上打一些增加移速的新月石会比较好用。右侧装备上,我们推荐是用奔雷或者大地项链,烈焰或者疾风戒指,烈焰或者大地耳环,这样属性的配置可以保证我们伤害和自持力都不差。武器上来说,如果佩戴双手武器,无疑在攻速和伤害上会非常高,但是这里比较推荐大家采取单手武器带盾的搭配,有了盾的保护之后生存能力可以提高一个档次,并且输出有双盾击配合下不会低太多。弓箭和乐器上选择烈焰系列比较合适,当然沙漠系列也是不错的!右侧新月石镶嵌上,武器可以选择攻击力或者精准,盾上可以选择格挡,弓箭管乐器选择攻击力新月石就可以了。

当我们进行PVE活动时,不要第一个冲上去拉怪的仇恨,让主坦克职业担任队伍的主要伤害吸收角色和BOSS的仇恨角色,我们是作为副T和输出来打的,当主T没有拉稳仇恨的时候我们需要适时接上,在T拉稳仇恨的时候就全力输出。前期副本可能比较好刷,但是40本之后的副本怪物会更多,并且更难打。所以我们在副本里打法是逐个的进行怪物小队消灭的,T把怪仇恨吸引过来之后,需要我们立即全力输出,整套技能砸到怪物头上,一般技能连招是突击+三连斩+圆月斩,震荡盾+冲击盾小怪头领,倒地效果是非常好用的。裂岩斩配合圆月斩可以用来对付密集怪物,造成群体伤害和控制效果。超远距离的杀戮和英勇跃击可以快速近身脆皮怪物,而面对物理怪物比较多的时候要先开启防御壁垒,当然战神之刃也是需要首先开启,减少格斗系技能CD可以让我们多打出几套伤害。

在PVP单人战斗中,刀锋骑士带盾的情况下伤害虽然没有太爆炸,但可以保证我们一套打完之后不会被对面反手一套控到死。我们可以选择先手杀戮风暴或者隐身接近,在其背后飞刺+影袭---致命打击---盾击+冲击------突击+三段斩打2段,看情况继续三段或者给胜者之吼。看准时机开启无敌等其他技能的CD时间过去,一般这一套攻击命中高的情况基本对面已经残血。刀锋骑士对上龙刃守护这类纯板甲物理抗性职业的时候比较棘手,需要多套技能才能将其带走,碰上法师职业只要先手到,一套基本能将对面带走。打战士职业要看防御壁垒开启的时机,最大时限的格挡敌方伤害,并且在一套连招之后恰当好处的一个钢铁之躯可以消耗掉敌方非常多的控制技能和伤害技能。对战法系职业需要注意的是我们提前开启狂暴,狂暴可以减少敌方的技能伤害,并且提高我们自身的攻击力,并且能在受到敌方控制技能之后马上用挣脱枷锁或者自身装备效果解控。

在团战中,刀锋骑士并不像龙刃或者光守等职业自身非常耐揍,所以我们一定不能先手开展,游离在团战边缘观察战局,在坦克职业上去吸收一波伤害并且打上控制技能之后配合其他优先击杀对面高价值目标!比如攻城车人员、辅助职业、远程职业等,点出守护结界会让我们在切入敌人后排之后画出一个监牢,配合队友犹如切菜一般将地方后排脆皮迅速解决,让其逃无可逃!一击不成我们需要立刻远遁,如果点出了后跳可以使用后跳走,如果实在不行还可以使用格斗大招英勇跃击直接向远处转移!

刀锋骑士作为一个攻守兼备的职业,收到广大玩家的喜爱不是没有道理的。本文主要给大家介绍的是带盾的玩法,双手武器的玩法在55级已开的版本略显脆弱,团战太难生存,所以不是太推荐。如果大家有非常喜欢竞技场1V1玩法的,也可以试试佩戴双手武器,最大化自己的伤害,一套将对手带走。不过这样就需要我们有一把强力武器,并且自己操作水平过关才行。好了这期的刀锋骑士就给大家介绍到这里,我们下期再会!

 

 

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