上古世纪中的另类坦克职业 游骑旅者

上古世纪中的各类弓手型职业,一直备受玩家的喜爱,其职业定位多为物理型移动炮台。通过灵活的走位,将怪物戏耍于股掌之间,甚至可以谈笑间扭转战场劣势,真可谓翻手为云,覆手为雨。但弓手相对与其它职业也有其致命所在,三个字“特别脆”!小编今天就来和大家聊聊,弓手中的最“肉”的职业,游骑旅者。

游骑旅者的三个天赋分别是野性、铁壁和幻术。

野性天赋——野性天赋是游骑旅者的主要输出天赋,使用时要注意攻击频率及节奏。主动技能推荐:冲击箭、猩红箭、连环箭、雄鹰之力、爆裂箭雨、风神之怒。被动职业推荐:疾驰如风、生存本能、顺风之矢、雄鹰之怒。

铁壁技能——铁壁技能可为游骑旅者提供有效的物理抗性,强化生存能力的同时,有效吸引仇恨。主动技能推荐:野蛮体魄、沸腾之血、复苏喘息、胜者之吼、浴血怒吼、钢铁之躯。被动技能推荐:钢铁盾牌、戒律诗人。

幻术天赋——幻术天赋与铁壁天赋有效配合,可极大牵制小怪对队员的骚扰。主动技能推荐:净化、假死、心灵专注、催眠术、惊悚尖啸、虚空魔物。被动技能推荐:幻之祈福、御魔心术、镇痛麻痹、痛楚磨吸。

 

从天赋介绍就可以看出来,游骑旅者是比较“肉”的。但该职业相对而言,较为平均。可能不能被太多玩家所接受。这一点,神也没招!但小编看来,游骑旅者还是有一些长项的,具体表现如下:

一、裸防值高。游骑旅者的铁壁与幻术被动技能,为其增加了900点物理防御及500点魔法防御,可别小看这两个被动技能,等于多穿了一件皮袄!?你理解成少穿一件皮袄也没错啦!

二、远距离打击能力。与其它弓手一样,游骑旅者的攻击距离在技能和装备的辅助下,可达30米。这就意味者他完全可以监控到战场的每个角落,称其为战场监控者不为其过!(什么?你说所有弓手都可以监控?试问哪个弓手可以像我大游骑一样,按住一个键(连环箭快捷键)看小说——都看到游戏窗口外了,还监控不了整个战场?

三、超低消耗量。与近战及布甲类职业相比,游骑因输出距离及自身硬度,往往会让他躲过死亡威胁,即使团灭,我大游骑也可以装死躲过一劫@_@。什么?你说玩游戏怕死没出息?谁说我怕死了!?我怕的是修…装…备…!此外,游骑还有个非常令人喜爱的技能——攻击的伤害能转化为魔力回蓝(医药费也是一笔不小的开销啊,话说小编出门从来不带药的-_-!)

四、操(jiang)作(you)简(zhuan)便(shu)。正如前文提及,游骑可以按着一个键从头混到尾。什么?你说释放连环技加强输出?可我大游骑除了弓手三招哪有什么连环技能!嗯,还有攻击伤害回蓝的被动,可以减少按键频率……真是太省(力)了。

以上就是小编这种生活玩家对战斗职业游骑旅者的优劣分析啦!一些童鞋会不会觉得游骑令你心动了 呢?小编再告诉大家一件事,虽然游骑看上去有点“万金油”,但其团队定位是——坦克!??没错!你没看错!游骑正作为坦克而存在的!而且,必须是主坦——游骑一出,副坦实业壮哉!我大游骑!据小编分析,游骑作为主坦与传统坦克职业相比(龙刃、光守、冥土、塔盾等),有如下优势:

一、攻击距离远。野性天赋的被动技能与皮装的搭配,可以让游骑远在30米开外就发动攻击。换言之,游骑的仇恨半径为30米。

二、输出连贯。野性天赋的连环箭技能为瞬发技能且无冷却时间,这一点除冥土的“啪啪掌”外,其它职业无人能及。但“啪啪掌”的弊端也很明显——伤害较低,难免被无脑OT。

三、机动性好。野性天赋的被动技能为游骑提供了较高的移动值(跑得快)与回避率(打不着)、攻击及高魔抗值;与光之守卫相比,游骑的长项在于操作简便,其技能多为瞬发,且机动性较高。与冥土相比,游骑的长项在于远距离打击及技能伤害较高。

四、大局观强。游骑的远距离攻击,为其提供了足够开阔的视野。这就意味着战场的每个角落都可以观察的到。同时,还可以远距离将队友身边骚扰的小怪引走,为队友提供优良的输出环境。特别是队伍里牧师妹子被小怪纠缠时,游骑只需遥遥一箭……

五、可风筝、可控制、打法灵活多变。游骑旅者的攻击方式,除没有近战技能外,回蓝、回红、控制、嘲讽、脱战……应有尽有,让游骑可以选择更灵活的战斗方式——而这一点,其它坦克职业是无法比拟的。

我们都知道,作为坦克,最基本的职能就是可以拉的住BOSS,抗的住小怪,为队友提供最理想最安全的输出环境,合格的坦克可以调动团队任何一个成员的清怪效率,使队友发挥出更大的战力——包括奶妈!当你可以拖着怪群绕队友奔跑时,奶妈就可以从无脑刷血中解放出来,解放出来干嘛,就不用我说了吧?另外,移动式风筝怪,也可以极大的增强坦克的生存机率。试想,除少数BOSS有30米攻击距离外,其它的....就是“汪汪”嘛~

总体来说,游骑旅者的精髓就是依靠自身灵活的机动性不断游走,吸引火力同时创输出机会。可以说,这是一个较为考验“操作意识”的职业。同时,大游骑门也要正视不被多数玩家接受的情况——小编曾用游骑做主坦去陆地10人本,进本读图后,发现被踢了-_-!

下面,简单说说游骑的PVE和PVP的玩法,恳请大家共同讨论。

在PVE时,我们通常会采取冲击箭+连环箭(按住连环箭2秒)+猩红箭+连环箭(3秒)……无限循环来吸引火力——这样做的目的是根据技能冷却的时间分配技能使用频率,达到最大化的输出效果。当然,网速对弓手的攻击速度也有较明显的影响。需要注意的是,在引怪过程中,一定要保持与BOSS的距离,同时要兼顾队友的输出距离。这就要求我们要熟悉BOSS的攻击间距及技能顺序。比如,很多BOSS都有召唤“小弟”的技能,当小弟召唤出来后,可以快速接近怪堆,释放“浴血怒吼”将小怪拉离队友,适当的时候可以释放“胜者之吼”来减慢小怪的追击速度(注意,在移动过程中,最好每只小怪都打几下,保证仇恨稳定。较为适合的装备是新版本4阶黑曜石弓“飞隼”——在使用“冲击箭”时,会出现范围攻击的攻击特效),如果不幸被怪围住,那么可以用“惊悚尖啸”+“召唤魔物”来打破僵局,再不行就释放“钢铁之躯”等待队友救援吧!切记你是一个薄皮的弓手,无脑移动和无脑圈怪会轻松将你推向死亡的深渊。

PVP时,游骑旅者更适合在团战中进行骚扰。净化、惊悚尖啸、催眠术、召唤魔物、胜者之吼、钢铁之躯等技能会为你或队友带来近30秒的有利时间。单P时,若装备差距不大,仅极少数职业可能会对游骑旅者带来威胁(小编到目前为止无解黑魔~0_0~),所以...要想保持胜利,尽量避免这类职业者的挑战吧!

最后,为大家推荐一些游骑旅者的装备,仅供参考!

一、主要装备推荐手工制疾风或暴风皮装。其它类型的装备因所加属性及套装效果不大适合该职业,所以pass!

二、主、副手武器,推荐黑曜石匕首及盾牌。选择匕首是因为匕首的隐藏属性为增加攻速,这可以保证输出量。至于盾牌……不解释!

三、弓箭选择,推荐黑曜石4阶弓箭“飞隼”。

制作飞隼的关键材料是“凝聚魔力的木工结晶”(利用晦日分解石分解名匠或名匠以上的法杖及弓类武器所得,分解石杂货商人有售),共需10个。另,所有黑曜石装备的核心材料均为“某结晶”,具体可在游戏内按"O"键自行查看,其它材料均在原大陆各地图及“图书馆”地图分布的怪物有机率爆出。

总之,游骑旅者是一个较少出现的职业,但并不代表它一无是处,相反,诡异的出招组合往往会带来出其不意的效果。细心的体味它的魅力,你才会成为一名优秀的游骑旅者。

 

 

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