团战法坦之王 塔盾术士职业攻略

要说到上古世纪的坦克职业,大致可以分为三类:以光之守卫、圣堂骑士为首的奶T;以龙刃守护者和狮心守护者为代表的物坦以及以冥土守护者和塔盾术士为首的法坦了。这其中的大部分代表职业都具备了铁壁以及意志两大防御天赋,而游戏中常见的法坦只有死亡铁壁意志构成的冥土守护者,死亡幻术铁壁构成的塔盾术士的出场率甚至不如元素铁壁意志构成的结界法师,这是为什么呢?

塔盾术士在冥土守护者的基础上,将意志天赋换成了幻术天赋,虽然增强了输出与控制技能,但失去了铁壁与意志的众多技能连锁,生存能力大大下降,尤其是对于魔法伤害的抵抗能力大幅度减弱并且失去了位移技能,这对于团战来说有时是致命的缺陷。

但是反过来讲,幻术天赋的加入,众多的控制技能大大提高了法坦的输出与团战贡献能力,同时因为主动技能的增多丰富了出招套路,虽然增加了职业操作难度,但也不失为一大乐趣。

话又说回来,幻术天赋众多的主动技能对于新手来说是极大的考验,而被削弱了的生存能力便只能依靠装备来补偿,这也是塔盾术士未能流行起来的原因之一。

在装备推荐方面,武器为单手杖加盾,而防具方面则使用布甲,这是因为铁壁天赋和盾已经带来了足够的物理防御,而目前团战情况以本届工会争霸赛来看法系职业如黑暗法师黑魔法师居多,加上失去了意志天赋的魔法防御,当以布甲为补偿,推荐手工装的烟波或大地套,或者使用黑曜石系列。在饰品以及新月石镶嵌方面,则建议堆叠法术穿透或者减伤以及咒力。

在职业技能的选择上,因为塔盾术士是团战倾向职业,单挑方面则因为生存能力相对较弱但控制较多操作难度要高许多,而相对幻刃杀手以及幻羽法师来讲难度相当但输出偏低因此并不建议单挑,所有技能以瞬发技能为主。

死亡天赋中,地狱长枪、邪鸦、绝对沉默以及55大招炽火凋零作为团战技能是必学的,暗影飞刀即俗称的“啪啪啪”掌作为唯一的日常输出技能一般也要点出。痛苦折磨如果没有10点被动技能死神之手加成则仅仅是单体技能和萃魔冲击作为单挑技能备选,复仇刃铠则为物防新月石镶嵌不足的低装评玩家备选。血魄地狱的群体控制效果良好但需要引导时间,可以作为当其他技能全部处于CD而玩家位于团战人群中仍旧存活时候的最佳选择。被动技能方面死灵契约为必学,如果最后技能点有富余,极痛之怨可以学习来增加伤害,对于魔法值经常不够用或者心疼药钱的玩家来说,亡者呼吸也是一个不错的被动技能,死神之手前面提到需要配合痛苦折磨技能。其他被动技能尤其是暴击加成的几个因为塔盾术士不是主要输出职业则可以忽略。

 

幻术天赋技能的选择更加的个性化,除去惊悚尖啸和达忽塔之息作为团战必选外,55大招虚空魔物则是出色的团战用来干扰敌人选择目标的技能,心灵专注、催眠术、精神反噬、精神震击则作为单挑技能备选。被动技能中御魔心术能提高魔抗是必选技能,幻之祈福和幻觉大师配合大地之手等技能则为单挑备选,镇痛麻醉则是一个出色的生存技能,大大提高面对刺客的生存几率。痛楚魔吸又是一个耗蓝大户和蓝药短缺者的福音。

铁壁天赋方面,复苏喘息、沸腾之血、野蛮体魄、防御壁垒、钢铁之躯、欧罗之锤和浴血怒吼都是必学的生存防御技能或者团战瞬发控制技能,冲击盾、震荡盾和胜者之吼作为单挑控制技能一般不在塔盾术士的选择范围内,铁臂结界则根据情景需要自行选择是否学习,而55大招背水一战一般用于团战后排遭受刺客袭击时保后排之用。被动技能方面,防御精通、野熊之力、移动要塞为必选,格挡精通和盾击精通如果技能点有富余者可以学习。

如此一来,一个能控能抗的塔盾术士便新鲜出炉了,相对冥土守护者的低容错率,塔盾术士将幻术作为主天赋之一,容错率和团战作用都相对较高。对于熟练者来说,控制技能良好的衔接也能使塔盾术士的生存几率可以大大提高。小编希望以后能见到更多的塔盾术士出现在团战之中。

 

 

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