飘逸身法唯快不破 战斗法师职业攻略

笔者这次要给大家介绍的是上古世纪战斗法师这个职业。

首先,战斗法师是一个飘逸型的职业,要多飘逸有多飘逸,这个等下会进行更多的介绍。战斗法师的天赋组成是格斗-元素-意志。有人一看,格斗和元素,一个近战一个法术。能行吗?答案是肯定的。战斗法师根据不同的理解可以格斗元素双修,意志辅助;也可以主修格斗或者主修元素,另外两个辅助。而笔者是偏向法系的玩家,并且以笔者的理解,这个职业主修元素和意志,格斗辅助更为潇洒。以下是笔者的天赋加点图。

这里给予了元素13个点,基本保证了输出的最大化。给予了意志12个点,闪现大师也都点出来了.而虽然仅仅给予了格斗三个技能点,但是这三个却是神乎其技的技能。刺耳咆哮,增加对敌人的控制时间,减少自身被控制的时间。挣脱枷锁,解除束缚,减速,浮空术和睡眠,控魂之手。并且5秒内免疫这些状态和减少50%的物理和魔法伤害。英勇跃击,这个技能是进可攻,退可守。带控制,解束缚。主修格斗的时候,有好武器这个还是爆炸伤害的技能。而笔者这个格斗作为辅修的,实际算是一个位移技能。

好了,接下来说说这个直接的装备选择。这个职业其实适合极限施法的布甲装备,以及一把黑曜石的法刀和加施法的匕首。不过因为国服黑曜石版本只开放到4阶段。法刀的输出实在是太低了(相比巨匠法杖大师法杖来说)。并且法刀经过了削弱,本身攻击力同等级就不如法杖,所以不建议选择法刀,等黑5黑6开了再说吧。所以现阶段还是选择巨匠或者大师的法杖。笔者有两套装备。一套是布甲套。海底10人本的闪耀之冠,残酷的荣誉腰带,勇士的袖套加上黑曜石4阶段的4件套。组合而成。这个装备的性价比很高。这是布甲套的人物属性截图。

另外笔者还有一套名匠波澜板甲套。这是板甲套的人物属性截图

笔者对智力情有独钟,基本都是极限堆智力堆输出的。生存能力则依靠操作,依靠位移,唯快不破。以最快的最大的伤害和飘逸的位移致胜对手。这也是这个职业的精髓所在。

战斗法师这个职业和这套加点,不管在团战还是单P中,都有不俗的表现。首先来说说团战吧。团战中战斗法的各种位移可以说让敌人很难捉到你。英勇跃击-闪现-镜之分身-光芒之路,如果再配合滑翔翼和幻想岛血狮(最后技能奔跑无敌)这感觉就像孙悟空一个筋斗云,十万八千里,敌人连你屁股都看不到。

输出则以远距离元素输出为主。AOE则是远处偷放大火球,然后闪电链+5雷(雷霆狂怒)。

单体高爆发输出则有闪电链+魔法阵+闪电术。

被近身眩晕可以通过唤醒解除,被束缚或者睡眠水泡等可以通过挣脱枷锁解除。冲入敌阵时候可以开启天神意志免疫沉默封印。因此,战斗法这个职业是一个综合能力比较强悍的职业。至于能发挥到何种程度。就看你的手法和装备的程度了。

然后说到单P,跟团战一样差不多的输出点。不过单P在你面前只有一个敌人。这种飘逸的位移和输出就可以让你进行敌进我退(在自己技能CD需要先回避的时候),敌退我进(对手技能CD想脱离你的输出范围的时候)。让对手想打你打不着,想逃跑跑不出你的输出范围。远距离连锁输出跟团战所示差不多。现在说说近身后的战斗法的秘技。没错,就是秘技。对付除了拥有幻术心灵专注的职业以外,都有效。这个连招就是迷绕-在敌人身边冰冻之径-对冻结的敌人放瞬发寒冰箭-魔法阵-对深度冻结的敌人砸大火球(裂空星陨)-真空爆炸聚拢倒地的敌人-5雷(雷霆狂怒)。这一串的连招下,一般的敌人直接被秒。不被秒杀的敌人也直接残血。除非装备相差太大。

至此,大家对战斗法师这个职业应该也了解的差不多了。这是主元素和意志,辅修格斗的一个玩法。同样战斗法并不局限于这一种加点和技巧。你也可以主格斗,元素和意志辅助。所以,上古世纪的天赋系统是一个有趣的系统。发挥你的想象力以及搭配不同的武器装备。会让你同一个天赋组合得到截然不同的战斗效果。没有最强的天赋,只有最强的你!笔者只有一句话——唯快不破。

 

 

 

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