翡翠激流4月16日 勇士的证明引发的战争

上古世纪公测终于来临,建国系统也随即开放,塔阳区翡翠激流服务器的战争仍在继续,西大陆恶魔天堂公会人员庞大而且生活玩家众多,包括分会的小号,恶魔天堂成员共计千余人。量变带来质变,恶魔天堂凭借其巨大的人口基础占据了官网公会战斗力排行榜首位。东大陆征战战火公会,是国内著名商业游戏公会征战位于上古世纪电信三区翡翠激流服务器的分会,凭借征战丰厚的底蕴,征战战火公会在官网公会战斗力排行目前屈居第四。自从合服以来,两大公会整合各自大陆的资源及玩家,进行了激烈的对抗。

截至目前,由于恶魔天堂是由散人和生活玩家集结而成的休闲公会,与征战公会成员需按公会需求持续转战各大游戏不同,恶魔天堂保持着较高的在线人数与活跃程度,反观征战战火公会由于主力战斗人员不能长期在线,其活跃人员主要由公会管理高层以及合服后兼并的其他公会玩家组成,再加上上古世纪东大陆自古以来的劣势局面,其成员团结程度与活动参与度都较低。然而四月份以来征战战火一改之前面对恶魔天堂一味退守的表现,频频向恶魔天堂发出公会战,而且开战原因千奇百怪,如之前为了抢劫一船已经躲入安全区的红货,征战会长带着一船人马就地宣战。而今天,就让小编带着大家一起从恶魔天堂公会角度经历一场由于黄金平原之战引发的公会战。

4月16日星期六晚,黄金平原之战如同往常一样,恶魔天堂集结了一个半团在哈里拉营地门口,传送而来的东大陆玩家寥寥无几。十分钟后守卫者离开,无敌BUFF消失,恶魔天堂工会在短短五分钟之内将敌军营地摧毁,敌军也被消灭殆尽,小编摸完圣物和落日村的庆贺旗帜BUFF后回城马瑞诺普。当小编刚读图完毕进入马瑞诺普时,公会YY传来消息:黄金平原突然出现好多敌人!小编还没反应过来,一条“征战战火VS恶魔天堂宣布远征队战争”的系统消息出现在小编眼前,小编表示一脸懵逼,为何在黄金被打掉圣物后宣战?之前黄金平原之战的时候为什么总是不来?

但是征战战火确实是有备而来,半分钟不到战绩已经是17:10.

小编跟随队友跳门来到黄金平原。诶呦我去!一进来就是落日村的战场,小编直接被击倒然后被送回复活点。

不知为何,宣战后在黄金平原双方的复活点相对平时黄金平原之战是对调的,复活之后恶魔天堂大部队集结从原东大陆复活点冲向原西大陆复活点。

在复活点,尚未集结完毕的征战战火成员被围堵其中。

虽然是被突然宣战,但恶魔天堂临危不乱,战斗人员迅速从各地赶来战场并在一番惨烈的战斗后将比分拉至到71:62,此时战争才开始8分钟。

在征战战火从复活点的数次突围行动失败后,其成员选择跳门离开,恶魔天堂决定拿回战争的主动权,指挥要求战斗人员于光芒海岸秘密集合。

集合完毕后,恶魔天堂的战斗人员迅速跳门来到黎明半岛的东大陆主城,趁征战成员愣神之时从其腹地杀出。

混乱之下,东大陆主城英雄大厅的征战成员被清扫一空。

此时,距离战争结束还有44分钟,比分拉到了125:90,恶魔天堂取得了一定的优势。

恶魔天堂以东大陆英雄大厅为根据地向外推进,并将奥斯特拉港口的敌人清扫一空。

正在此时侦察兵传来消息,征战大队人马从奥斯特拉城东南大门集结后杀了进来。

征战的主力冲向了英雄大厅前的广场并在此与恶魔天堂进行了又一场混战。

然而由于反应速度以及坐骑速度的差距,征战战火主力团在突进过程中前后成员拉开了差距,在一头撞入恶魔天堂严阵以待的队伍后被逐个击破。

此时公会战比分已经拉开了差距,恶魔天堂取得了71个击杀数的优势,圆满实现了反客为主的目标。

当小编从复活点飞回战场时,不甘的征战战火成员又发起了一波新的冲锋。

由于此次的冲锋更加草率,希望的火焰很快又被恶魔天堂所扑灭。

决定坚守阵地的恶魔天堂公会继续派出侦察兵探寻敌军动向。

而留守人员也召唤出炮车坚守阵地。(PS:诶这位兄弟你这农业拖拉机是什么鬼?莫非你要通过碾压来击杀敌人?)

两分钟后,侦查员来报,敌军在依纪灯火集合并冲了过来。

征战战火成员也召唤出了炮车,双方在黎明广场的大门阶梯处展开了激烈的战斗。

然而由于恶魔天堂以逸待劳,征战战火此次进攻仍旧无功而返。

战争还剩28分钟,恶魔天堂以261:154的比分牢牢占据优势。

战争时间过半,征战主动宣战却处于劣势还被恶魔占据了主城,征战战火会长或许是为了扳回一局兵出险招,做出了一个错误的决定:召唤战船炮轰广场。

征战战火召唤了两艘战船:会长的兔子肉号以及肥嘟嘟号。由于处于劣势以及时间将近12点,征战战火许多成员选择下线睡觉,两艘战船仅兔子肉号满员。

由于距离岸边过近,又没有海风的干扰,肥嘟嘟号很快就被恶魔成员登船抢走,并开始和兔子肉号进行对轰。

与此同时,更多的恶魔成员开始登船兔子肉号,征战成员很快就被清扫一空仅留其会长船长和部分跳海人员存活。

距离战争结束还有25分钟,恶魔天堂的九头鸟号也被召唤了出来,开始围堵兔子肉号。

一番齐射之下,兔子肉号折戟于自家灯火之下,征战战火为会长的错误指挥付出了惨烈的代价。

恶魔回守广场并开始整顿,此时距离战争结束还有20分钟,314:190的比分差距使恶魔天堂成员开始有些散漫,人员分散到了奥斯特拉港口各处追杀敌军残余人员。

然而穷寇莫追,征战一次置之死地而后生的冲锋终于成功将恶魔天堂驱离了广场。

诶!俺只是个身为夏之舞者的记者,不要打我!(空中盘旋拍照的小编不慎被人射了下来)

群殴还是可怕的,小编因为一时的失误把自己送到了诺伊女神身边。

恶魔天堂在复活点集合后决定滑翔翼飞进去以空降的方式奇袭夺回广场。

然而滑翔翼品种多样,速度不一,队伍太长导致了奇袭不能完美实现。

征战战火依旧占据着广场和大厅,此时距离战争结束还剩13分钟。

最终恶魔指挥决定退守复活点并重新整理队伍,此时距离战斗结束还剩仅仅6分钟,比分是366:312。对于极度重视输赢与利益得失的征战战火来说,看到这个比分差距肯定会按捺不住主动发动进攻。

果不其然,还剩两分钟的时候,征战战火采取了绕行的方式,从复活点西边的峡谷这个视觉盲点冲了过来,避开了恶魔天堂成员严阵以待的城市大门。

一番厮杀之后,小编这个4770分的脆皮布甲又一次的被送到了诺伊女神身边。(谁的熊那么大竟然挡住了小编伟岸的身影)

最后,长途奔袭后仍然存在队形问题的征战战火被围杀在了复活点旁边,恶魔天堂以11人死亡为代价(包括可怜的小编),全歼了征战战火仅剩的56人。取得了本次战争的胜利。

最近这段时间翡翠激流两大工会宣战频繁,带动其他小公会也经常进行公会战,整个翡翠激流服务器的气氛相当惨烈。然而恶魔天堂公会会长恶魔狂神曾表示,恶魔天堂人数众多且生活玩家与小号占到了极大的部分,由于战斗力参差不齐,从公会建立至今,公会战输多赢少,因此并不太重视战斗的输赢而是看最初宣战目的是否达到,如对东大陆突然宣战以阻止东大陆光芒守城从而破坏依纪灯火等。

而小编作为大半个休闲生活玩家也认为,游戏玩的是快乐,太过于重视战斗的输赢以及利益的得失不免落了下乘,反而抛弃了玩游戏最初的意义所在。

 

 

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