上古世纪-公测即将开启
因探索而不凡
6.0版本战斗平衡相关调整
最终更新内容请以游戏实际为准。
天赋相关平衡性调整内容:
1、小幅下调古代防具、苏醒的宗师防具、利维坦防具、巨翼青鸾防具的合成效果中“所受伤害减少效果”数值,装备评分不受影响
2、调整韧性属性收益,每点韧性减少的暴击伤害量下调。
韧性10000时,减少142% -> 减少125%
3、调整各材质装备效果
4、对减益效果进行了归类。
- 铁壁天赋可以应对以下效果,眩晕、枪刺、倒地、束缚、减速、物理技能封印、抓获、击退。
- 意志天赋可以应对以下效果,恐惧、睡眠、水之禁锢、冻结、沉默、石化、挑衅、控魂之手。
5、野性、元素、生命天赋分别增加了1个位移技能。
6、削弱了部分天赋的被动技能,降低了天赋的通用性。
7、修改了范围伤害衰减规则,范围技能伤害量下调,单体输出技能伤害量上调。
8、格斗天赋倒地时间统一为3秒,减少元素、憎恨技能冷却时间,加强了生命天赋中的治疗技能。
9、增强了布甲、皮甲的佩戴效果
布甲
- 完全佩戴布甲时减少50%因受到攻击而产生的技能延迟 -> 魔法抗性增加3%
- 技能伤害8% -> 11%
皮甲
- 完全佩戴皮甲时,附加减少物理技能封锁20%
- 技能伤害10% -> 13.1%
10、真剑胜负相关调整
- 武器和防具属性得到了增强。
- 如果战斗时长超过了5分钟。将获得以下效果。治疗量减少50% ,技能伤害增加20%,冷却时间减少50%,魔力消耗减少50%,攻速增加300,施放时间减少25%。
主动技能详细变更内容
格斗
幻术
【镜之分身】
[烈焰] 公共冷却时间 1秒 -> 0.5秒, 持续时间 5秒 ->2秒
铁壁
意志
死亡
无技能变更
野性
元素
暗杀
吟游
生命
憎恨
被动技能详细变更内容
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!
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