上古世纪-公测即将开启
因探索而不凡
天赋技能调整——野性
本次为大家带来的是天赋【野性】的变更内容,其他天赋调整内容点此查看>>>
[主动技能变更]
1、调整了以下技能的范围对象人数
- 恶灵突进 : 20人 → 10人 (移动到憎恨技能)
2、以下技能调整为当该天赋技能学习一定点数后可学习
- 喷射射击 : 3
- 爆裂箭 : 4
- 狙击 : 5
3、调整了以下技能的平衡
- 瞄准射击
> 调整了学习等级。(15级 → 10级)
- 喷射射击
> 调整了学习等级。(25级 → 15级)
> 变更为不可以格挡或者回避。
> 给伤害对象造成0.3s僵硬效果。
- 脚困锁
> 调整了学习等级。(10级 → 25级)
- 风神之怒
> 整合了按阶段分离的效果。
> 脚困锁, 喷射射击再使用等待时间变更为减少30% → 减少100%。
- 雄鹰之力
> 变更了各阶段远距离致命打击概率。
> 1阶段 18% 增加 → 15% 增加
> 2阶段 20% 增加 → 20% 增加
> 3阶段 22% 增加 → 25% 增加
- 光之箭
> 增加了新的连锁效果。
> 在瞄准射击状态下使用时最多可以使用3次充电技能。
- 以下技能变更为可以格挡或者回避。
> 冲击箭, 冲击箭:烈焰, 冲击箭:暴风
[被动技能变更]
1、变更了以下技能学习的要求点数
- 疾驰如风 : 4 → 2
- 韧性 : 0 → 3
- 雄鹰之怒 : 10 → 4
-野性利爪 : 6 → 5
- 顺风之矢 : 0 → 6
- 百步穿杨 : 2 → 7
2、调整了以下技能的平衡
- 韧性
> 瞄准射击, 定点狙击, 雄鹰之力, 蛇之眼维持中物理技能封锁持续时间减少40%效果中删除了蛇之眼。
- 顺风之矢
> 变更为远程技能伤害增加10% → 野性技能伤害 增加10%
- 影子鹰
> 已经删除该技能。
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