继承者技能之元素篇

笔者继上次介绍的继承者1-4级的元素继承者技能至今已经有一段时日。其实笔者在开放继承者等级7的时候,虽然由于前面浪费了很多荣誉去开毒囊碎片合成毒囊,而延误了升级的进度,但是也是很快就到达了继承者7的等级。不过继承者等级7的技能又要花费500点券(商城),或者需要花费10W的荣誉才能激活一个,为了节省,笔者又继续攒了10W荣誉才开启了继承者等级7的技能。然后给大家来讲解一下笔者对继承者7的元素技能的使用心得。
     
继承者的技能给予笔者的感觉没有像以往等级升上55之后的55大招,例如格斗的英勇跃击,元素的雷霆狂怒那样有着质的飞跃,但是却是激活了另类的玩法。让战斗变得新奇多样。从技能的描述上看,继承者7级元素的波涛裂空星陨,是偏向于规模性的团战,是一个范围极大的持续伤害和控制技能(冰冻效果,5次深冻),这个技能笔者已经看到行会里面的满级玩家觉醒了,服务器里面由于我们国家已经霸服,没有像样的团战,不太能体现这个技能。考虑到服务器的状态和笔者平时的PK习惯,还是选择觉醒了奔雷的裂空星陨。
 
 
奔雷裂空星陨的觉醒,并没有让元素天赋变得出类拔萃,但是却让PK变的多样化。笔者认为,在极限40%的施法下,奔雷的裂空星陨在竞技场上不及原版裂空星陨,因为原版的裂空虽然不是瞬发,但是极限施法下2秒的施法已经很快,关键是带2.5秒的倒地时间,可以接一套的COBOM将敌人秒杀。不过在真剑里面,这个瞬发的奔雷裂空星陨比原版的好用很多。没有足够的施法加成,原版的裂空星陨在真剑中的施法差不多是5秒,很难在与自己实力相仿的对手中发挥出来,即便能打出来,太依赖这个施法这么慢的裂空星陨很容易让自身处于非常被动的状态。而奔雷裂空星陨就不一样。远距离的时候可以预判对手放出,即便因为对手的位移没有打到,但是影响对方的走位这样能让你有足够的时间考虑下一步怎么拆招。另外被对手贴身战的时候只要不是无缝的控制连招,就能往自己的头顶上砸一球,对方中了就会被减速,这样就能有效的脱身,而且伤害虽然不如原本的裂空星陨,也是很可观的。
 
 
大家都知道原版的裂空星陨击中目标是带着火状态的,而奔雷的裂空星陨击中目标是带电感状态。没有错,笔者亲自测试,这个电感状态跟闪电风暴和雷霆狂怒击中目标时候是一样的。让敌人身上7秒内带电。也就是说元素中又多了一个跟闪电术组合起来的秒杀性质的连锁。闪电风暴+闪电术(俗称小闪+大闪),雷霆狂怒+闪电术(俗称5雷+大闪),现在又多了个奔雷裂空星陨+闪电术。
 
 
闪电术的CD是20秒,闪电风暴是36秒,雷霆狂怒是30秒,奔雷裂空星陨是45秒。因此可以梅花间竹的让敌人带触电,然后用闪电术一击必杀。笔者先以PVE的方式去测试。效果还不错。
 
 
好了,元素继承者7级奔雷裂空星陨的使用心得就给大家介绍到这里,我们下期再会。
                 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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