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天赋技能调整——野性

2018-09-28 11:31:38  字体:【

本次为大家带来的是天赋【野性】的变更内容,其他天赋调整内容点此查看>>>

 

[主动技能变更]

1、调整了以下技能的范围对象人数

  - 恶灵突进 : 20人 → 10人 (移动到憎恨技能)

2、以下技能调整为当该天赋技能学习一定点数后可学习

  - 喷射射击 : 3

  - 爆裂箭 : 4

  - 狙击 : 5

3、调整了以下技能的平衡

  - 瞄准射击

    > 调整了学习等级。(15级 → 10级)

  - 喷射射击

    > 调整了学习等级。(25级 → 15级)

    > 变更为不可以格挡或者回避。

    > 给伤害对象造成0.3s僵硬效果。

  - 脚困锁

    > 调整了学习等级。(10级 → 25级)

  - 风神之怒

    > 整合了按阶段分离的效果。

    > 脚困锁, 喷射射击再使用等待时间变更为减少30% → 减少100%。

  - 雄鹰之力

    > 变更了各阶段远距离致命打击概率。

    > 1阶段 18% 增加 → 15% 增加

    > 2阶段 20% 增加 → 20% 增加

    > 3阶段 22% 增加 → 25% 增加

  - 光之箭

    > 增加了新的连锁效果。

    > 在瞄准射击状态下使用时最多可以使用3次充电技能。

  - 以下技能变更为可以格挡或者回避。

    > 冲击箭, 冲击箭:烈焰, 冲击箭:暴风

 

[被动技能变更]

1、变更了以下技能学习的要求点数

  - 疾驰如风 : 4 → 2

  - 韧性 : 0 → 3

  - 雄鹰之怒 : 10 → 4

  -野性利爪 : 6 → 5

  - 顺风之矢 : 0 → 6

  - 百步穿杨 : 2 → 7

2、调整了以下技能的平衡

  - 韧性

    > 瞄准射击, 定点狙击, 雄鹰之力, 蛇之眼维持中物理技能封锁持续时间减少40%效果中删除了蛇之眼。

  - 顺风之矢

    > 变更为远程技能伤害增加10% → 野性技能伤害 增加10%

  - 影子鹰

    > 已经删除该技能。

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