上古世纪-公测即将开启
因探索而不凡
天赋技能调整——死亡
本次为大家带来的是天赋【死亡】的变更内容,其他天赋调整内容点此查看>>>
[主动技能变更]
1、调整了以下技能的范围对象人数
- 血魄地狱 : 0人 → 20人
- 血魄地狱:波涛 : 0人 → 20人
- 血魄地狱: 迷雾 : 0人 → 20人
- 冥界之痕 : 0人 → 20人
2、以下技能调整为当该天赋技能学习一定点数后可学习
- 诅咒之刺 : 3
- 地狱长枪 : 4
- 炽火凋零 : 5
3、调整了以下技能的平衡
- 生命汲取
> 眩晕发动距离变更为15M → 20M。
- 暗影飞刃
> 技能被删除(移动为憎恨属性。)
- 诅咒之刺
> 添加了技能。(学习等级: 15)
- 死亡束缚
> 调整了学习等级。 (3级 → 1级)
> 随阶段增加狂力伤害及减少移动速度效果 → 单一对象伤害及减少移动速度效果。
- 死亡束缚: 岩石
> 增加了新的继承者技能。
> 作为维持形式技能,有效距离变更为22M。
> 最多6s内对象的移动速度最多减少80%, 攻击速度减少600。
- 死亡束缚: 地震
> 增加了新的继承者技能。
> 有效距离10M, 最多造成5人狂力伤害及减少移动速度效果。
> 活力消耗量 死亡束缚: 对比基本增加了300%, 在使用等待时间增加了100%。
- 生命汲取
> 调整了学习等级。(15级 → 3级)
[被动技能变更]
1、变更了以下技能学习的要求点数
- 冥界之气 : 8 → 2
- 僵化 : 2 → 3
- 死亡注视 : 4 → 4
- 烙印生成 : 6 → 5
- 死神之手 : 0 → 6
- 死亡惩罚 : 0 → 7
2、调整了以下技能的平衡
复仇时刻:已经删除该技能
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!
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