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天赋技能调整——野性

2018-05-14 19:26:57  字体:【

本次为大家带来的是天赋【野性】的变更内容,实际变更请以游戏内容为准。

主要变更方向:

-增加在最远射程距离攻击时增加伤害值的技能。

-维持原有的简单的攻击方式。

-增加雄鹰之力,定点狙击,腾空之力等技能的使用时机重要度。

-克制元素能力。

 

被动技能变更内容

[百步穿杨]

-需学习技能:4 → 2

-删除攻击成功率的增加

-远程暴击概率 5% → 9%

[疾驰如风]

-需学习技能:2 → 4

-移动速度增加8%

[野性利爪]

-需学习技能:10 → 6

-每次命中远程暴击时的野性标志

[影子鹰]

-需学习技能:7 → 8

-敏捷增加12%

[雄鹰之怒]

-需学习技能:9 → 10

-将野性远程攻击技能的零点设置为25m

-离零点越近,远程技能的伤害最多增加20%

 

主动技能变更内容:

[野性标志]

-野性弓技能暴击击中时,其效果适用,最多累积5次

-累积1攻击速度增加40

-野性技能冷却时间减少0.4秒

[连环箭]

-魔法值消耗量 -40%

-学习等级:10→1

-攻击速度减少10%

-[连锁]增加毒对象的伤害 → 增加饮血对象的伤害

[冲击箭]

-魔法值消耗量 -70%

-学习等级:1→3

-冷却时间10秒 → 12秒

-[连锁]增加眩晕对象的伤害 → 增加饮血对象的伤害

-[连锁]降速对象眩晕 → 降速对象连锁降速更多

-变更为无法格挡或闪避

[自然缠绕]

-魔法值消耗量 -30%

-学习等级:25→10

- [连锁]删除了腾空之力时在目标区域可使用的效果

[腾空之力]

-技能名称变更:瞄准射击

-魔法值消耗量 -80%

-学习等级:30→10

-冷却时间90秒 → 40秒

-腾空之力 → 行走之力

-技能伤害增加30% → 暴击伤害增加56%

-删除了射程增加效果

-防御度,抵抗度 -100% → 护盾防御,武器防御,躲避 -100%

[猩红箭]

-技能名称变更:闪光之箭

-魔法值消耗量 -70%

-学习等级:5→20

-冷却时间9秒

-删除饮血效果

-增加了10秒钟攻击成功率减少4%的效果,最多累积4次

-暴击概率增加100%

-[连锁]标识对象饮血

-瞄准射击状态时,变更为可最多累积3次

[萃魔冲击]

-技能从死亡移动到野性

-技能名称变更:释放射击

-魔法值消耗量 -70%

-学习等级:5→25

-冷却时间60秒 → 45秒

-将15m范围内的目标击退15m

-变更为远程伤害

-[连锁]死亡刻印的对象懦弱 → 视力低下的对象懦弱

-[连锁]增加了推开标识对象5m

-[连锁]删除了诅咒对象伤害追加效果

-变更为无法格挡或闪避

-受到攻击的目标僵直0.3秒

[定点狙击]

-魔法值消耗量 -70%

-学习等级:20→30

-增加远程攻击力 → 远程技能伤害增加9/11/13/15/17/19 %

[爆裂箭]

-魔法值消耗量 -65%

-学习等级:40→35

-封锁物理技能 → 沉默

-删除了僵化效果

-[连锁]无视饮血对象防御度 40% → 20%

[风神之怒]

-魔法值消耗量 -70%

-学习等级:50→40

-阶段合并

-使用时束缚、释放射击技能冷却时间 30% → 100% 减少

-删除伤害增加相关效果

[雄鹰之力]

-魔法值消耗量 -25%

-学习等级:15→45

-冷却时间 1分30秒

-持续时间12秒

-阶段暴击概率增加(1阶段 18%→15%,2阶段 20%→20%,3阶段 22%→25%)

[箭雨]

-魔法值消耗量 -60%

-学习等级:45→50

[光之箭]

-魔法值消耗量 -5%

-增加了障碍物检查

-删除了狙击免疫效果

-施放时间 1.5秒 → 2秒

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