上古世纪-公测即将开启
因探索而不凡
天赋技能调整——铁壁
本次为大家带来的是天赋【铁壁】的变更内容,实际变更请以游戏内容为准。
主要变更方向:
-可以应对眩晕和枪刺。
-去除眩晕效果,减少铁壁技能的伤害值。
-调整格挡性能,从伤害值减少100%变更为一定量的伤害值减少方式。
-克制死亡能力。
被动技能变更内容
[格挡精通]
-需学习技能:2
-护盾防御时有5秒钟的时间防己概率增加15%
[移动要塞]
-需学习技能:8 → 4
-删除了倒下持续时间的减少效果
-增加了枪持续时间的减少
-持续时间减少效果10% → 20%
[野熊之力]
-需学习技能:9 → 6
-每受到伤害时累积韧性
[守护者]
-需学习技能:7 → 8
-威胁数值增加 50% → 150%
[护盾的忍耐]
-需学习技能:4 → 10
-护盾防御时受到的物理伤害减少30%
主动技能变更内容:
[震荡盾]
-魔法值消耗量 基本 -15%;继承者:暴风 -30%;继承者:地哮 +30%
-删除了眩晕效果
-3秒内,自身的护盾阻挡概率增加20%
-[连锁] 删除了自身魔法值护盾时,敌人伤害增加的效果
-[连锁]自然缠绕对象的追加伤害 → 自然缠绕对象僵化0.3秒钟
[沸腾之血]
-魔法值消耗量 -30%
-学习等级:20→3
-持续时间20 → 10秒
-固定生命力恢复 → 根据体力恢复生命力
-增加5点持续性的生命值恢复
[冲击盾]
-魔法值消耗量 -50%
-沉默效果 → 物理技能封锁效果
-[连锁]删除了眩晕对象的伤害追加效果
-[连锁]删除了自身魔法值护盾时,敌人伤害增加的效果
[牵引之索]
-技能从格斗移动到铁壁
-魔法值消耗量 -10%
-施放时间1秒 → 0.2秒
-冷却时间24秒 → 30秒
-增加了0.5秒钟的僵化
[防御壁垒]
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:30→25
-删除了推倒免疫
-持续时间20秒 → 15秒
-护盾防御概率的阶段 25/31/38/46/55% → 10/15/20/25/30%
-累积即时韧性→ 按照伤害的比例累积韧性50
-变更为不会受到其他技能的影响(迷扰,净化等)
-(继承者:风暴)持续时间 6 → 4秒
[野蛮体魄]
-魔法值消耗量 -30%
-学习等级:5→35
-持续时间8秒
-冷却时间48秒
-最大生命力增加量的阶段10/20/30/40/50% → 4/8/12/16/20%
-变更为不会受到其他技能的影响(迷扰,净化等)
-免疫枪刺效果
-变更为仅在佩戴盾牌时可以使用
[复仇刃铠]
-技能从死亡移动到铁壁
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:35→40
-删除了恐怖,降速免疫效果
-增加了被击时可以给8m以内的所有敌人造成近战伤害的效果
[复苏喘息]
-魔法值消耗量 -20%
-学习等级:25→45
-解除有害的效果 → 解除眩晕
[钢铁之躯]
-魔法值消耗量 -85%
-持续时间9 → 6秒
-冷却时间120 → 100秒
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!
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