天赋技能调整——死亡
本次为大家带来的是天赋【死亡】的变更内容,实际变更请以游戏内容为准。
主要变更方向:
-攻击力减弱,增加通过邪鸦的远程隐身感知促使应对隐身的能力。
-异常状态持续时间调整。
-反利用自身的毒状态而诱发对方异常状态的功能。
-克制暗杀能力。
被动技能变更内容
[硬化]
-需学习技能:8 → 2
-枪,眩晕的持续时间增加
[死亡注视]
-需学习技能:7 → 4
-与枪,眩晕相关的技能始终能命中
[生成烙印]
-需学习技能:6 → 6
-命中范围技能时生成烙印
[阴间的气息]
-需学习技能:2 → 8
-施放时间减少2%,攻击速度增加40
[复仇时刻]
-需学习技能:4 → 10
-暴击概率增加变更为最多10次累积,持续时间4秒
主动技能变更内容:
[烙印]
-死亡技能伤害值增加2% → 死亡技能冷却时间减少1%
[死亡烙印]
-死亡技能伤害值增加30% → 死亡技能冷却时间减少15%
-接受的治疗值 → 治疗值
[暗影飞刃]
-死亡刻印累积到15时便是死亡烙印
-增加了治疗值减少1%的效果
-(继承者:波涛)移动速度增加2% → 1%
[痛苦折磨]
-魔法值消耗量 -40%
-学习等级:25→3
-[连锁]删除了毒对象的追加伤害效果
-眩晕连锁效果条件萎缩 → 死亡烙印
-阶段强化时追加的对象会增加,最多4名
[假死]
-技能从幻术移动到死亡
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:25→10
-冷却时间2分钟 → 40秒
-持续时间最多8秒
-使用技能后1秒内不可移动
-删除了恢复效果
-1次性不死状态,发动不死时可恢复30%的生命力
-[连锁]增加了自己处于炽火凋零时,炽火凋零效果减少50%,并且即时发动的效果
[生命汲取]
-魔法值消耗量 -50%
-变更为可边移动边使用,并可以使用其他技能
-有效距离20 → 10m
-增加了与对象的距离变成15m以上时,对象眩晕3秒钟的效果
-恢复相当于自身最大生命力13%的生命力
-删除了召唤兽追加效果
-[连锁]删除烙印,死亡烙印效果的生命汲取效果(缩短持续时间)
-[连锁] 删除了对眩晕对象的追加伤害效果
-[连锁]自身毒时,对象立即眩晕
-[连锁]增加了将自身处于祝福状态时汲取的生命力转移给我军最多4个人的连锁效果
[残影步]
-技能从暗杀移动到死亡
-魔法值消耗量 -10%
-学习等级:50→20
-有效距离20m → 18m
-冷却时间18秒 → 30秒
-删除了移动速度增加的效果
-删除了威胁数值减少的效果
[骨牢]
-技能从野性移动到死亡
-魔法值消耗量 -70%
-学习等级:35→25
-远程伤害 → 魔法伤害
[邪鸦]
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:20→30
-增加了发现在半径20m内的隐身敌人
-[连锁]删除了插枪对象毒效果
[地狱长枪]
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:10→35
- [连锁]删除了插枪对象伤害追加效果
[黑暗之拥]
-魔法值消耗量 -90%
-学习等级:45→40
-死亡能力技能的冷却时间减少12秒 → 每受到暴击的伤害时,等待中的死亡能力技能的冷却时间就会缩短1秒钟
-持续时间90 → 60秒
-[连锁]自身处在毒状态时,立即增加施放效果
[控魂之手]
-技能名称变更:阴间缝隙
-魔法值消耗量 +50%
-在指定位置的15m范围内生成维持10秒钟的阴间缝隙
-有效距离20m
-将范围内的敌人吸入中心
[血魄地狱]
-魔法值消耗量 -40%
-攻击速度 -500 → -400
-(继承者:迷雾)删除伤害值
[炽火凋零]
-魔法值消耗量 -70%
-范围内的对象眩晕6秒钟
-范围 15m → 8m / ?? ? 20? → 8?
-删除了连锁爆发效果
-炽火凋零技能命中时,被命中的目标将在15秒内免疫所有眩晕效果
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!
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