天赋技能调整——格斗
本次为大家带来的是天赋【格斗】的变更内容,实际变更请以游戏内容为准。
主要变更方向:
- 被格斗单一连锁技能打倒的难度上升,持续时间增加。
- 和别的能力组合时,可更容易达成倒地连锁反应。
- 移动技能(突击,杀戮风暴,英勇跃击)的伤害值下降,攻击技能(圆月斩,裂岩斩,致命打击)的伤害值上升。
- 克制野性能力。
被动技能变更内容:
[武器磨炼]
-需学习技能:4 → 2
-删除了远程武器防御
-近战暴击概率 8% → 9%
[防守反击]
-需学习技能:7 → 4
-增加了远程武器防御可行性效果
-删除了武器防御概率的增加
[攻击速度磨炼]
-需学习技能:6 → 6
-删除了狂乱效果中杀戮风暴强力破胆效果
-删除了格斗冷却时间减少的效果
[武器锻炼]
-需学习技能:2 → 8
-近战攻击力 5% → 力量 12%
[物理贯通]
-9 → 10
-物理防御度无视 2000 → 3000
如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活12秒的冷却时间
主动技能变更内容:
[狂乱]
-删除强力萎缩效果
-删除技能伤害增加的效果
-删除出血诱发效果
-攻击速度增加30
[三连斩]
-魔法值消耗量:基本(1,2击)+30%
-删除破胆效果
-[连锁](1击)自然缠绕的对象倒下 → 自然缠绕的对象破胆
[突击]
-魔法值消耗量 -60%
-[连锁] 增加眩晕对象倒下3秒钟
[战神之刃]
-魔法值消耗量 -30%
-学习等级:45→10
-删除冷却时间减少的效果
-删除魔法值消耗量减少的效果
[圆月斩]
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:10→15
-(3击)删除推开效果
-[连锁]增加饮血对象的伤害33%
-[连锁](1击)删除萎缩对象追加伤害效果
-[连锁](1击)降速的对象倒下,持续时间3秒 → 3.5秒
-[连锁](3击)增加眩晕对象的伤害52%
[裂岩斩]
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:15→20
-冷却时间21秒 → 16秒
- 施放时间1秒 → 0.5秒
-删除降速效果
-[连锁] 倒下的对象伤害47%→ 58%
-[连锁] 增加饮血对象伤害34%
[暴走]
-魔法值消耗量 -70%
-学习等级:40→25
-增加推倒免疫
-每次被伤害时攻击力增加
-增加每次被伤害时魔法抵抗值减少10%
-格斗魔法值消耗量减少50% → 70%
-持续时间最多40秒
-删除暴走终结时精疲力尽的效果
-删除咒语力增加的效果
-删除魔法伤害汲取效果
-删除移动速度的增加效果
[致命打击]
-魔法值消耗量 -40%
-学习等级:35→30
[杀戮风暴]
-魔法值消耗量 -40%
-学习等级:50→35
-有效距离20m → 18m
-增加对第一个攻击对象的压倒效果
-压倒:在8秒钟的时间里,持续性的生命力恢复量减少33%,最多累积3次
-(继承者:绿叶)在使用技能时,有2秒钟的时间可以免疫所有的有害效果→ 发动技能时,有3秒钟的时间可以免疫所有有害效果
-[连锁] 增加降速对象被自然缠绕5秒钟
-[连锁] 增加插枪对象倒下3秒钟
-[连锁] 增加压倒对象僵化1秒钟
[接触束缚]
-魔法值消耗量 +200%
-学习等级:30→40
-冷却时间24秒 → 18秒
-删除自然缠绕,降速免疫效果
-删除降速解除效果
[咆哮]
-魔法值消耗量 -50%
-学习等级:25→45
-[连锁] 增加恐怖对象倒下3秒钟
[欧罗之锤]
-技能从铁壁移动到格斗
-技能名称变更:阿莫蓝之锤
-魔法值消耗量 -70%
-学习等级:35→50
-扔到对象位置 → 变更为扔到指定对象,即使用方式变更。
-删除倒下效果,并增加最初对象的眩晕效果
-增加推开最初对象半径3m内,推开其他敌人5m的效果
-投射体的速度增加约50%
-[连锁] 删除触电对象铁锤速度增加的效果
[英勇跃击]
-魔法值消耗量 -50%
-自然缠绕效果 → 破胆效果
-删除束缚解除的效果
-[连锁] 增加麻醉对象倒下3秒钟
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!
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