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【专访】挑战天之青鸾 首个“雷神之翼”爆出

2016-12-30 16:08:35  字体:【

挑战天之青鸾 首个“雷神之翼”爆出 O盟国家-Ourking专访

12月8日《上古世纪》3.0大版本正式上线,除全新的“矮人”和“战魔”两大种族的加入外,备受瞩目的创新空战挑战玩法也同步开启。击杀空中BOSS天之青鸾将随机掉落珍贵的雷神套装部件,其中的“雷神之翼”滑翔翼奖励更是极为稀有。尽管版本面世以来,天之青鸾在各大区服相继被击杀,但直至前日,全区服首个“雷神之翼”奖励才在O盟的协力作战下爆出!下面有请到O盟国家中的OUR远征队的队长-Ourking来为大家分享下他们的挑战之路!

Q:你好,莎莎听说你们的国家O盟在28日击杀天之青鸾时,掉落了全服首个雷神之翼,首先向你们国家表示祝贺,真是人品爆棚啊!

A:谢谢!3.0版本上线后,天之青鸾我们国家都有打,终于在前天爆出了雷神之翼,算是运气非常好吧!

Q:嗯嗯,的确。那能给大家简单介绍下自己和所属的O盟国家么?

A:大家好!我是上古玩家Ourking,O盟里的人和游戏朋友都叫我33。我从2015年11月接触到上古,2016年4月份创建了OUR远征队。在这次合服之后与龙盟公会结盟,也就有了今天的O盟。

Q:当初接触到《上古世纪》是有什么机缘么?是怎么想起来建立公会的呢?

A:15年是一个叫伽柏的好朋友邀请我过来玩的。刚玩的时候什么都不懂,就觉得这个游戏挺难的,玩着玩着就慢慢喜欢上了这款游戏。对于我而言,游戏的庞大世界观、广褒地图、大型海战、城战和自由PK的多元化玩法非常吸引我。

公会的话,其实刚建立远征队的时候比较简单,就是和一群志同道合的小伙伴30人搞一个小集体、小家族,第一次合服之后认识了其他服务器的玩家五行,由于现实中的琐事,公会很多大大小小的管理事情都是五行在管理。严格意义上来说,五行对于O盟付出的心血是远多于我的,在这里我也借此平台向他及全公会的兄弟姐妹表示衷心的感谢!

Q:一个国家的成长壮大真的是离不开集体所有人的努力呀!听闻O盟是为了对抗Hero才组建的,那么合服后的万神殿现在是什么样局势呢?

A:合服前,我们OUR和龙盟是两个不同服务器的独立远征队,在合并前我们两个公会的高管在其他游戏中就是非常要好的战友,而不是像很多人所说的合并是为了狙击Hero。我们两个公会合并主要是考虑到国家的发展壮大。从我刚玩游戏的时候,就听闻Hero是国服最强远征队,所以一直期待能与Hero正面一决高下。而对于目前Hero的表现,并没有想象中的那样强势,稍微有点小失望。不过3.0版本才刚刚开始,期待他们后面更好的表现!

Q:作为游戏中的资深玩家,不知道你对刚上线不久的3.0大版本有什么想法?

A:因为近期的版本更新速度一直都比较快,比如6阶新月石,中帆,觉醒等等,所以当3.0版本到来还是可以很快适应。新的种族和憎恶天赋让游戏的娱乐性和PVP的技术含量大幅增加,可以说是一个全新的游戏版本。此外,在人物属性面板上,双抗的提高和百分比的降低在一定程度上缩小了玩家间的差距,更加亲民,相信这一点会受到很多玩家的欢迎!不过鉴于新版本更新内容较多,所以不可避免的还是有一些小问题出现,希望后续会优化出更好的国服版本!

Q:你觉得3.0版本的空中BOSS-天之青鸾和其他类型的BOSS有什么不同之处呢?

A:在击杀其他BOSS的时候,敌对势力是可以骚扰的。而天之青鸾则是一旦召唤就无法被打断,所以战斗基本都是在召唤BOSS前对召唤塔的压制,这点还是有别于其他BOSS。而且天之青鸾所在的芦苇地也是相对战术运用不多的平原地图,所以对天之青鸾的争夺,全凭正面对推。谁更硬,更坚决,就能赢得战斗的胜利,说白了也就是靠的是团队的血性和实力!

Q:挑战天之青鸾对于很多玩家而言还是颇具难度的,不知道你有没有什么好的打法攻略分享给大家呢?

A:由于打天空BOSS的时候没有其他敌对势力的骚扰,所以打起来就没有腹背受敌的情况,也就相对容易。细节上主要就是几个关键点的人员的分配,破盾的时间,当然最重要的就是输出量的快慢,这个就要取决于队伍的人数了,人数越多越容易。我们当时的人员配置是4-5团,地面一个团全力清小怪破盾,其他人天空全力输出,快速的把BOSS解决掉了。

Q:对于青鸾BOSS其他区服也有击杀记录,但你们是首次掉落雷神之翼的,有啥感想么?

A:嗯,我们不是首杀天之青鸾的团队,主要原因还是对于这个boss不够重视跟理解。但是现在已经基本可以做到每隔48小时完成一次击杀,相信以后还会出更多的雷神之翼。 当然首次掉落翅膀,还是运气成分居多,这个就要归功于龙盟的会长回忆了,难得手红一次!

Q:那雷神之翼和其他滑翔翼相比有啥特别的地方吗,值得让如此多高手们趋之若鹜?

A:雷神之翼这个滑翔翼的自由度比较高,且有个很适合团战的技能“电闪雷鸣”,可以对着陆位置半径一定范围内的敌人造成大量伤害,并将周围敌人弹开,对于大规模团战还是大有助益的。而且雷神之翼的外观造型也很炫酷,灰常拉风可谓是!

Q:最后,你对《上古世纪》有什么想说的吗?

A:《上古世纪》是我玩过的所有网游中可玩性最高的一款,自由度也是非常高。尽管游戏在更新改版的过程中会出现些许的问题,但依然有很多热爱上古的玩家会包容它。同时也希望官方能加大对上古的宣传,让真正热爱自由战斗的玩家加入进来,体验如此精彩的游戏!并能在后版本中优化玩法、修复BUG,希望后续可以开放跨服征战系统,让不同服务器的远征队可以一起切磋交流!祝愿《上古世纪》越办越好,也希望O盟可以不断发展壮大,长盛不衰!大家的友谊也要同样历久弥新!

随着3.0版本的上线,玩家可以尽情体验空战集群抱团作战,击杀天空BOSS-天之青鸾更有机会获得天空套装部件等独一无二的BOSS奖励!赶紧行动起来,下一个拥有雷神之翼的可能就是你哦!

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《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!

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