10月25日 5.0版本新的旅程 新增及优化内容一览
亲爱的古灰:
感谢您对《上古世纪》的热情参与和大力支持!本周四(10月25日)将迎来5.0版本 新的旅程·悉拉玛,此次版本主要更新及优化内容如下,点击蓝色文字内容可前往玩法详情页,未额外说明的内容将在怀旧服与现行服同时更新:
[玩法新增与内容优化]
1、天赋&技能调整
-憎恨天赋分离,新增45个职业
-现有技能调整
-觉醒是维持装备的各种属性的前提下,将装备转换为其他装备的新系统
-武器效果变更,防具套装buff优化
-由于觉醒系统存在部分异常,5.0版本开启后暂时会关闭觉醒内容,后续开启时间请关注官网公告
3、翻新调整
由随机翻新变更为可累积成长的形式,原有翻新数值会保留,装备中有两种不同的翻新值时,转成新系统会均保留更高的翻新值
4、黑曜石装备停产
黑曜石制作法去除,已有黑曜石装备可继续使用
6、新增收集系统
8、贸易改版
交易所可直接购买交易品(根据供应状态价格有所不同),取消内陆交易品跑商以及原大陆交易品买卖
11、船舶打捞调整
-增加了打捞消耗的劳动力,但缩短了消耗内容时的总时间
-变更打捞袋子的制作方法
-根据打捞消耗费用,调整了整体销售费用。提高了低等级货物的销售价格,降低高等级货物的销售价格,使整体收入相比之前变得更加稳定
12、战场组队系统
新增组队进入战场功能。战场参与人数大于2人时可招募队伍共同进入战场
13、世界boss改善
-怀旧服世界BOSS进入限制调整,现行服BOSS暂未调整。更新后会对世界BOSS做出新的变更,敬请期待官网公告。
-世界BOSS部分装备性能提升,觉醒方式及强化方式变更
14、高级副本调整
部分副本进入次数由2次变更为3次,部分副本掉落装备强化方式及升级方式变更
15、住民玩法改善
住民任务消耗道具变更,高级材料(有光泽的种子、清香的绿叶)变更为通过种子捆获得
[现行服新增内容]
2、新增古代装备
-升星消耗材料变更
-星级拓展消耗材料变更为“中阶魔源珠”
[怀旧服新增内容]
2、种族相关地图开放
诺伊大陆:西风脊、青铜岩石山 、太初之地
哈里拉大陆:烈日峡谷、洛卡山脉、沸腾之海
3、新增叛乱之影玩法
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!
返回首页